Ako rozhýbať umelecké črevo?
Podnety a metódy pre pedagogickú podporu k 11. ročníku umeleckej súťaže Máš umelecké črevo?
Ako sa dostať od širokej témy (re)sources k vlastnému umeleckému projektu? Neexistuje jeden správny postup, už vôbec nie pri kolektívnej tvorbe. Univerzálny návod vám teda neponúkneme, niekoľko podnetov a metód na inšpiráciu pri tom, ako tvorivý proces naštartovať, usmerniť alebo znovu rozhýbať, však áno.




Vizuál 11. ročníka: Samuel Stanke
Materiál je určený pre pedagógov a pedagogičky, využiť ho môžu aj samotné tímy v súťaži Máš umelecké črevo?, v školskej praxi či pri iných projektoch.
Úloha pedagogickej podpory
Pedagógovia a pedagogičky majú možnosť vytvoriť čas a priestor na tvorbu, napríklad zapracovaním témy do vyučovania. Úloha pedagogickej podpory je predovšetkým mentorská: prinášať otázky a podnety, pomáhať so štruktúrou práce, sledovať skupinovú dynamiku a poskytovať spätnú väzbu. Nerozhoduje za tím, ale pomáha mu dostať sa k vlastným nápadom a rozhodnutiam.

Ako na tvorivý proces?
Najprv chrliť nápady, potom vyberať
Pri tvorivom procese sa striedajú dva spôsoby myslenia. Pri divergentnom myslení vytvárame čo najviac možností, asociácií či nápadov bez hodnotenia. Pri konvergentnom myslení ich triedime, porovnávame a vyberáme, ktorým smerom pokračovať. Potrebujeme oboje. Ak začneme vyberať príliš skoro, môžeme sa pripraviť o zaujímavé možnosti. Ak budeme iba donekonečna generovať nové nápady, nikam sa neposunieme.
Dajte priestor vlastným nápadom
Skôr než začnete googliť, ako podobnú tému spracovali iní, dajte priestor vlastným asociáciám a nápadom.;) Výskum v oblasti dizajnérskych procesov poukazuje na to, že príklady môžu inšpirovať, ale zároveň viesť k fixácii.[1] Jednoducho máme tendenciu zostať bližšie k tomu, čo sme už videli. Neznamená to ale, že sa im máte vyhýbať. Dôležité je však premýšľať nad tým, kedy a ako ich do tvorivého procesu zapojíte.
Krok za krokom
Pri dlhodobejšom projekte môže pomôcť rozdeliť si proces na menšie kroky. Umožní vám to lepšie si uvedomiť, kde sa približne nachádzate, čomu sa potrebujete venovať teraz a čo môže ešte počkať. VIVITA/Lahenduste Laboratoorium z Estónska v spolupráci s Precious Plastic Slovakia vypracovala štruktúru tvorivého procesu rozdelenú do siedmich fáz:
Tento princíp nás zaujal svojou intuitívnou vnútornou logikou. Začína pri osobnej skúsenosti, pokračuje širším skúmaním témy a až potom prichádza hľadanie spôsobov realizácie, experimentovanie, výmena názorov a reflexia. Nejde o univerzálne danú postupnosť – aj samotný metodický rámec počíta s tým, že sa jednotlivé fázy môžu prelínať, opakovať a že sa k nim môžete vracať.
1. FEEL – cíťte
Začnite od seba. Čo pre mňa táto téma znamená? Aké skúsenosti, pocity, asociácie či záujmy vo mne vyvoláva? Pomôcť môžu voľné asociácie, moodboard alebo myšlienková mapa.
Vyskúšajte: Vizuálne asociácie
Vytvorte si moodboard. Vyhľadávajte obrazy, farby či tvary, ktoré si spontánne spájate s témou (re)sources. Zatiaľ ich nehodnoťte ani sa nesnažte vytvoriť návrh výsledného diela. Potom svoje výbery porovnajte. Čo sa vám opakuje? V čom sa vaše asociácie líšia? Použiť môžete viaceré free online nástroje, napríklad Milanote, Canva moodboard a pod.
2. DISCOVER – objavujte
Pýtajte sa a skúmajte. Čo všetko ešte o téme nevieme? Čo nás prekvapuje a čo by sme chceli zistiť? Po prvých asociáciách otvorte ďalšie zdroje: texty, obrazy, rozhovory, internet či umelecké príklady. Nájdené informácie nemusia prinášať iba odpovede, môžu vyvolávať nové otázky.;)
Vyskúšajte: Preskúmajte tému
Prečítajte si Anotáciu k téme a pozrite si článok Podnety z umenia s inšpiráciou z umenia aj tipmi na krátke výtvarné aktivity.
Vyskúšajte: Generátor otázok[3]
Pri brainstormingu často hľadáme rovno nápady alebo riešenia, niekedy však môže byť užitočné najprv sa pýtať, čo vlastne chceme zistiť a čo nás na téme zaujíma.
→ Generujte otázky. K téme (re)sources vytvorte čo najviac otázok. Neodpovedajte na ne, nevysvetľujte ich ani nehodnoťte. Zapisujte ich tak, ako zaznejú.
→ Pozrite sa na ne inak. Rozlíšte otvorené a uzavreté otázky. Skúste jednu otvorenú zmeniť na uzavretú a naopak. Ako sa zmenil význam otázky?
→ Vyberte. Ktoré otázky vás skutočne zaujímajú? Diskutujte o nich a spoločne vyberte jednu.
→ Reflektujte. Prečo práve táto? Otvára ďalšie otázky? Čo by ste vďaka nej chceli zistiť alebo preskúmať?
3. FOCUS – zamerajte sa
Vyberte, čomu sa chcete venovať. Širokú tému nemožno obsiahnuť celú. Ktorá otázka, skúsenosť, problém alebo jav váš tím skutočne zaujíma? Ešte nemusíte vedieť, ako bude dielo vyzerať ani či vytvoríte video, sochu alebo niečo úplne iné. Skúste pomenovať, čomu sa chcete venovať a prečo je to práve vaša téma.
4. IMAGINE – predstavujte si
Hľadajte podobu diela, navrhujte a skicujte. Máte svoje východisko. Následne hľadajte, akú podobu by vaše dielo mohlo mať, a neuspokojte sa s prvým nápadom. Vytvorte viac možností, aj zvláštnych, nerealistických či na prvý pohľad nepoužiteľných. Ktovie, kam vás zavedú. Až potom ich porovnávajte, kombinujte a vyberajte.
TIP: Crazy 8
Rozdeľte papier na osem polí a v krátkom časovom limite načrtnite osem rôznych, aj bláznivých predstáv, ako by vaše dielo mohlo vyzerať.[4]
5. PLAY – skúšajte a experimentujte
Papier znesie veľa, skúška s materiálom je niečo celkom iné. Na túto fázu je dobré vyhradiť si dostatok času. Modely, prototypy a materiálové skúšky pomáhajú overiť, či nápad funguje technicky aj významovo, a uľahčujú plánovanie a komunikáciu v tíme. Skúška môže ukázať nové možnosti, vhodnejší spôsob vyjadrenia myšlienky, ale aj odhaliť, čo nefunguje. Takéto situácie nie sú zlyhaním, ale súčasťou procesu.
6. SHARE – podeľte sa
Pustite projekt medzi ľudí. Niekedy ste doň tak ponorení, že ho už nedokážete vnímať s odstupom. Ako váš projekt vníma niekto iný? Čo je preňho zrozumiteľné a čo interpretuje inak? Spätná väzba môže priniesť nové podnety, nemusí však automaticky viesť k zmenám.
7. REFLECT – reflektujte
Zastavte sa a rozhodnite o ďalšom kroku. Čo ste zistili? Čo fungovalo a čo nie? Reflexia nám pomáha zhodnotiť skúsenosť. Otázkou pri tom nemusí byť iba, ako sa posunúť ďalej, ale aj kam sa potrebujete vrátiť.
Termíny však existujú. Stanovte si preto niekoľko orientačných časových checkpointov: dokedy chcete mať preskúmanú tému, pomenované východisko, prvé návrhy či materiálové skúšky. Nezabudnite, že rozpracovanú verziu projektu treba mať pripravenú na online semifinále.
Ako na tímovú spoluprácu?
Spolupráci v tíme prospieva, keď členovia skupiny vnímajú, že ich úspech je vzájomne prepojený, že spoločný cieľ nedosiahnu iba vedľa seba, ale potrebujú sa navzájom.[5] Dôležité a efektívne je, samozrejme, aj rozdelenie úloh. No samotné „ty striháš a ty vyfarbuješ“ ešte nevytvára spoločné autorstvo. Rozdelenie úloh odpovedá na otázku: Kto čo urobí? Spoluautorstvo potrebuje aj odpoveď na otázku: O čom rozhodujeme spolu?
Nie každý musí robiť všetko a práca nemusí byť rozdelená rovnakým dielom. Členovia tímu majú rôzne schopnosti, záujmy aj možnosti. Dôležité je, aby mali zmysluplný príspevok a reálnu možnosť ovplyvňovať smerovanie projektu. S tým súvisí aj pocit spoločného vlastníctva. Pocit, že „projekt je skutočne náš“, môže podporovať aj záujem, motiváciu a zodpovednosť za spoločný výsledok.[6]
Keď sa tím zasekne
Čo vlastne znamená, keď tím povie, že nevie, ako ďalej? Možno mu chýba jasné rozhodnutie, informácia, zručnosť, materiál alebo jednoducho predstava o najbližšom kroku. Úlohou pedagogickej podpory nie je priniesť nový nápad alebo vybrať „správnu“ techniku. Niekedy stačí pomôcť tímu pomenovať, kde sa práve nachádza, čo mu momentálne chýba a aký môže byť jeho najbližší krok.
Ak potrebujete spätnú väzbu alebo sa len chcete o projekte porozprávať, tímy aj pedagogická podpora si s nami môžu dohodnúť online konzultáciu. Stačí nás kontaktovať.
Téma 11. ročníka 2026/27:
(re)sources / zdroje
Prihlasovanie tímov:
do 21. decembra 2026
Online semifinále:
11. februára 2027
Máj 2027:
finále naživo a kolektívna výstava v Bratislave
Všetky informácie nájdete na
www.masumeleckecrevo.sk.
Zdroje a metodické východiská
- SIO, U. N.; KOTOVSKY, K.; CAGAN, J. (2015).
Fixation or inspiration? A meta-analytic review of the role of examples on design processes.
Design Studies, 39, 70–99.
Dostupné online. - Členenie vychádza z metodických pracovných materiálov VIVITA / Lahenduste Laboratoorium, používaných v rámci projektu A Journey Through Creativity, realizovaného v spolupráci s Precious Plastic Slovakia a Východoslovenskou galériou v roku 2026.
Viac o projekte. - Postup je inšpirovaný metódou Question Formulation Technique (QFT), ktorú vytvorili Dan Rothstein a Luz Santana, spoluzakladatelia Right Question Institute.
Dostupné online.
Source: The Question Formulation Technique was created by Dan Rothstein and Luz Santana, co-founders of the Right Question Institute (rightquestion.org). - Google Design Sprint Kit.
Crazy 8’s – Core Method.
Dostupné online. - JOHNSON, D. W.; JOHNSON, R. T. (2009).
An Educational Psychology Success Story: Social Interdependence Theory and Cooperative Learning.
Educational Researcher, 38(5), 365–379.
Dostupné online. - SCAGER, K.; BOONSTRA, J.; PEETERS, T.; VULPERHORST, J.; WIEGANT, F. (2016).
Collaborative Learning in Higher Education: Evoking Positive Interdependence.
CBE—Life Sciences Education, 15(4), ar69.
Dostupné online.